El desafío del cambio climático llega a los videojuegos
"Terra Nil" propone reconstruir un entorno degradado. "Es posible crear un juego de estrategia sin explotar el medio ambiente", sostuvo uno de sus creadores.
Recolonizar una tierra devastada, concebir ciudades más limpias… El sector de los videojuegos y sus fans, propensos a aislarse en un mundo imaginario, intentan aportar respuestas a la crisis ecológica.
Lanzado en marzo de 2023 para ordenadores, «Terra Nil» propone reconstruir un entorno degradado hasta hacer desaparecer toda huella humana, en lugar de los juegos cuyo objetivo es desarrollar una ciudad o un imperio.
«El objetivo era mostrar a los jugadores y a otros creadores que es posible crear un juego de estrategia sin explotar el medio ambiente«, afirmó a la AFP Sam Alfred, de 30 años, uno de los creadores.
«Terra Nil» cuenta con más de 300.000 jugadores según su distribuidor, la empresa estadounidense Devolver Digital.
El estudio sudafricano Free Lives presenta un videojuego en el que los protagonistas descontaminan una zona radiactiva con girasoles o construyen viveros de coral en la Gran Barrera australiana.
«Nuestros juegos intentan reproducir procesos reales, naturales o artificiales, de una manera divertida», explica Sam Alfred. «Esto implica simplificarlos al extremo y tomar algunas libertades creativas».
El creador de ciudades virtuales «Cities: Skylines» introdujo en 2017 una extensión más ecológica del juego, «Green Cities», y dos años más tarde el veterano de los juegos de estrategia «Civilization VI» implementó por primera vez el cambio climático en sus partidas. Lo que provocó la ira de algunos jugadores.
«Green Cities polarizó sorprendentemente al público«, recuerda Mariina Hallikainen, directora general del estudio finlandés Colossal Order. «Nos acusaron de arruinar el juego mediante la politización».
Con información de AFP
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