EA Sports FC24: las características realistas con inteligencia artificial que sorprenden del nuevo juego 

Ya salió. Está entre nosotros el sucesor del FIFA 2023. Cambió de nombre e incorpora muchas novedades. Hoy repasamos la búsqueda de realismo.

El histórico videojuego tuvo su primer gran cambio ya desde el nombre. Dejó de llamarse FIFA y el año correspondiente, a llamarse EA Sports FC 24. Luego de muchos años su nombre insignia ha sido dejado de lado.  

A pesar del cambio de nombre, el juego mantiene la licencia de los torneos, campeonatos y la mayor cantidad de jugadores que ningún otro juego. Además del nombre, hay muchos cambios en esta nueva versión que ya está disponible en las plataformas.  

Hoy vamos a repasar las características de juego y hasta dónde ha llegado la emulación de la realidad de los jugadores en la cancha

El FC 24 fue lanzado para distintas plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. 

Jugabilidad y realismo del FC 24 


La búsqueda de realismo en el juego ha sido una constante para EA Sports. La compañía dice que esta versión dio el salto más significativo hasta la fecha.  

Este año incluyen una tecnología que han llamado “HyperMotionV” que toma datos de los partidos reales para incorporarlos a los movimientos de las y los jugadores.  

Según el detalle que brindó la compañía, los datos volumétricos corresponden a 180 partidos del fútbol masculino y femenino de torneos como UEFA Champions League, Premier League, La Liga, etc. Todos partidos reales de cámaras que fueron instaladas alrededor de los estadios.  

También utilizaron inteligencia artificial (o aprendizaje automático) para mejorar los movimientos en las “gambetas” de los jugadores y sus movimientos corporales en general. Vean: 

Otro dato es que llegaron a 11 mil animaciones para recrear los movimientos de los equipos, una cifra que duplica a la del año pasado.  

La no tan buena noticia es que la tecnología HyperMotionV solo está disponible en las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. 

Aceleración 


La rapidez de los jugadores en la cancha depende mucho de su valoración general y sus características reales en sus equipos.  

Los valores tenidos en cuenta de cada jugador para asignarle una velocidad son: su aceleración, su altura, su agilidad y fuerza. Pero son su aceleración y velocidad los factores que determinan la rapidez general de cada futbolista. 

La nueva versión de FC 24 incorpora 4 nuevos valores de aceleración:  

– Explosivo controlado: 50 % explosivo, 50 % controlado 

– Mayormente explosivo: 70 % explosivo, 30 % controlado 

– Largo controlado: 50 % largo, 50 % controlado 

– Mayormente largo: 70 % largo, 30 % controlado 

Protección de la pelota 


El ya conocido F2 o LT para que el jugador protega la pelota tiene mejoras. EA Sports le llama “Protección cinética”. La búsqueda, una vez más, es intentar ser más realistas.  

Una de las claves es que se tendrá en cuenta la diferencia de fuerza entre los jugadores para la efectividad de esa protección. También se tiene en cuenta el tiempo dedicado a sostener el botón de protección: más tiempo, menos eficacia.   

Por último, la compañía realizó estudios con inteligencia artificial para analizar la física de la pelota aérea, pases, tiros libres, centros y demás movimientos para ajustarlos a la realidad. También sobre el balón deberían notarse los cambios.  


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