Innovador videojuego: Gauchito Gil y Nahuelito se enfrentan en aventura mítica

Conocé todo sobre este videojuego que hace historia.

Nadie lo hubiese pensado, pero sucede: Gauchito Gil vs Nahuelito. Así es el primer nivel del videojuego que desarrollaron José Rivadulla y Maximiliano Bordón. «Es una batalla muy épica», describen sus impulsores.

Rivadulla nació en Cinco Saltos y vive en Bariloche. Es ilustrador y lleva publicados 11 libros infantiles. Tiempo atrás, junto a su amigo, Bordón, que es programador y reside en Junín de los Andes, decidieron incursionar en un proyecto de videojuegos independiente.

«Arrancamos con pequeños videojuegos promocionales de una saga de mis novelas infantiles. El año pasado surgió la idea de hacer un videojuego comercial. Y se nos ocurrió esta idea de hacer algo con criaturas mitológicas y del folclore argentino como el Nahuelito, el Cuero del Agua o el lobizón. Para enfrentarlas, nada mejor que fuera el Gauchito Gil», describió.

En medio del proceso de creación, supieron de una convocatoria de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina y decidieron postularse. El demo fue seleccionado entre proyectos de todo el país y por lo tanto, durante seis meses recibirán mentoreo semanal por parte de expertos con la idea de darle forma y que el videojuego pueda competir en el mercado internacional.

«Ya estamos trabajando con un mentor en una primera versión del juego que será presentada en el EVA (Exposición de Videojuegos de Argentina) del 23 al 26 de octubre en el CFK. Por un lado, nos permiten avanzar en el desarrollo del proyecto; por otro nos garantizan un lugar para mostrarlo», indicó Rivadulla, de 40 años.

Aseguró que han avanzado en el «vertical flight, una versión totalmente pulida de un pedazo del juego que contiene el arte final, la música, el sonido, las animaciones aunque no tiene todo el contenido y la totalidad de niveles. Eso se presenta en las rondas de negocios, ante posibles inversores y quienes quieran invertir en el juego o comprarlo para producirlo».

Rivadulla aseguró que no hay plazos para concluir el proyecto que nace «estrictamente de la pasión». «Para el evento de octubre tendremos terminada la parte mostrable del proyecto. De lo que surja de las rondas de negocios y la financiación que obtengamos -o no-, veremos el resto de los pasos«, dijo.

Mitología y algo más

El videojuego se llama «Gil» y fue descripto como «un post rush» (una corrida de jefes). Sus impulsores explican que el énfasis está puesto en el combate contra el jefe final de cada nivel. Refieren que hay distintos niveles cortos que sirven a modo de preparación para enfrentarse al jefe de ese nivel. El primer nivel es Bariloche y la batalla tiene lugar en escenarios como el Centro Cívico, la Catedral y finalmente, en el lago Nahuel Huapi. El segundo nivel aún está en estudio.

Gauchito Gil combate a las criaturas mitológicas. Foto: gentileza

Rivadulla está a cargo del arte del videojuego y Bordón, de la programación. Ambos se encargan del «game design» para que el juego sea divertido.

El primer objetivo fue poner en juego a las criaturas mitológicas argentinas: «Nos parecía interesante y sin embargo, están poco usadas en el mundo del videojuego. El Nahuelito me fascina desde chico. Siempre quise saber más y no hay mucha información. Después, pensando con quién se podrían enfrentar, se nos ocurrió la figura del santo protector. Si bien es originario de Corrientes, se lo ve en todo el país. En todas las rutas hay santuarios rojos con prendas y banderas. Nos parecía ideal«.

Unas de las batallas con Nahuelito. Foto: gentileza

La idea es que el jugador vaya descubriendo a medida que se avanza por el juego: por qué el Gauchito Gil volvió a la vida, por qué tiene que enfrentarse contra esas criaturas de la mitología y folclore argentino, por qué esas criaturas despertaron y atacan a la población. «Y Gil como el santo pagano más importante de Argentina y como santo protector es el encargado de enfrentarse a esas criaturas«, indicó.


El instagram para acceder a más información del videojuego «Gil» es Birrabyte. Por otro lado, para los interesados en el desarrollo de juegos de la región, existe esta comunidad abierta para quienes quieran compartir sus experiencias y recibir ayuda. Se llama Río Negro Game Devs (https://www.instagram.com/rionegro.gamedevs/).


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